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OpenGL DooM Legacy
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DooM Legacy

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Tout d'abord, bienvenue sur la page du développeur de OpenGL DooM Legacy!

Une brève description:

Voilà un peu plus d'un an que j'apprends, lorsque j'en ai le temps, les finesses d'OpenGL. Après le succes de quelques petites applications non diffusées, l'équipe de Doom Legacy, Boris et Fabrice, m'ont proposé de porter leur version de doom en OpenGL. Voilà un projet autrement plus grand que ce que j'avais déjà fait jusqu'ici en OpenGL. Cette fois, il ne s'agit pas de s'arrêter lorsqu'on trouve qu'on en a appris assez, mais bien de continuer tant que le public en demande. Ce qui demande d'être plus exigeant quant à ce que l'on veut obtenir. J'ai décidé de mettre sur pied ce site afin de montrer une de mes grande occupation en ce moment, mais aussi pour tous ceux qui sont fans de ce jeu. On y trouvera donc les derniers développements, des screen-shots, ou toutes autres informations utiles.

Screen-shot prit avec OpenGL DooM Legacy v0.00017 (Alpha 6 development version)



Vos commentaires sont les bienvenus.

e-mail: hurdler@users.sourceforge.net (Thierry Van Elsuwé)


Dernière mise à jour le 10 octobre 1999 Réalisé avec Gognols Editor